3d max中,如何对二维图形执行“shift+缩放”后得到的新图形进行放样?请问我对一个二维矩形执行“shift+缩放”后得到另一个较小的矩形,按某条直线路径对该较小的矩形放样,其放样效果与原矩

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 07:53:28
3d max中,如何对二维图形执行“shift+缩放”后得到的新图形进行放样?请问我对一个二维矩形执行“shift+缩放”后得到另一个较小的矩形,按某条直线路径对该较小的矩形放样,其放样效果与原矩

3d max中,如何对二维图形执行“shift+缩放”后得到的新图形进行放样?请问我对一个二维矩形执行“shift+缩放”后得到另一个较小的矩形,按某条直线路径对该较小的矩形放样,其放样效果与原矩
3d max中,如何对二维图形执行“shift+缩放”后得到的新图形进行放样?
请问我对一个二维矩形执行“shift+缩放”后得到另一个较小的矩形,按某条直线路径对该较小的矩形放样,其放样效果与原矩形完全一致,请问怎么样才能按照其实际大小形状进行放样呢?

3d max中,如何对二维图形执行“shift+缩放”后得到的新图形进行放样?请问我对一个二维矩形执行“shift+缩放”后得到另一个较小的矩形,按某条直线路径对该较小的矩形放样,其放样效果与原矩
需要对较小的矩形 重要描一下. 即.原矩形为A缩放小的新矩形为B.放样的时候 无论你拾取路径拾取哪个 放出来的都是A形. 跟B没有关系.
因为B是缩放出来的. 现在有2种方法解决.
一.重新捕捉矩形B 再画个新矩形 .跟B大小一样. 拾取路径 拾取新画的这个.
二.对矩形A进行 编辑样条线. 然后把缩放复制. 把小的矩形分离出来. 然后关闭编辑样条线. 拾取路径 的时候 拾取新分离的这个.

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